超级游戏帝国-第288节
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这款游戏不能存档,2P手柄需要安装太东出品的卡拉OK手柄而且要连续唱歌三首,Boss需要打2万下才死,解谜要按住一个键4小时不放才可通过,游戏过关的重要必备道具必须在游戏最初购买。打开藏宝图要等一个小时而且什么都不能按否则就死机,没有攻略书而且所有的游戏对白台词是连日本人都看不太懂的平假名,呕尽心血千辛万苦不吃不喝不睡打通关后北野武的脑袋终于出现在屏幕中,对玩家说道:“对这种游戏如此认真有什么意义?”
对这个理由,索尼方只想哭诉:“你早干嘛去了?”
另外一边。一想到《生化危机》精美的画质,以及3天全日本销量60万份的恐怖数据,久多良木健就有些绝望,这个对手,实在是太强大了,他胜出的希望相当渺茫。
所以他不得不强打起精神。亲自带着合同求上门,来到三池崇史这位血腥邪典片知名导演的家中,这是备选导演。
很幸运,索尼签下了这位极具个人风格的极端Cult片导演,希望通过剑走偏锋,打败吕克贝松等人的好莱坞阵容。
10月5日。索尼的《丧尸围城》游戏暨电影剧组发布会如期召开,一时间,日本多家本土国际性巨型财团和公司纷纷派人前来捧场,倾向于索尼和任天堂本土游戏企业的富士电视台也派出豪华采访团。
杨云来了,真的是一个人,他从一辆黑色奔驰商务车中走下来,戴着墨镜。站立身体后,顺手将墨镜交给身后车内的随行人员,然后整整衣领,独自走过来。
他踩着红地毯走向装饰华丽的索尼大楼入口,面带微笑,气宇轩昂。
他穿着一套阿玛尼休闲款西服,从发型到皮鞋,全部都是一丝不苟,显得非常有涵养。
两边站有大量的围观群众和媒体记者,纷纷向他挥手致意打招呼。叫出他的名字让他看镜头。
“哇哦!龙腾的杨总裁真的非常帅气呢!果然不愧是全亚洲最受欢迎的单身男人,他这种人绝对是爱情电视剧里面的男主角形象,我要是永山耕三,一定会请他来扮演《东京爱情故事2》的男一号,他一定比江口洋介还要帅!”
“我觉得他好有胆量。不是听说龙腾和索尼是死敌吗?他怎么还敢一个人过来?”
“这才叫男人气度!又有勇气,又有风度,他这种儒雅有型的男人真是令人钦佩的优质偶像啊!成功的典范!”
“哎,我们要是能有他百分之一那么强就好了!”
大部分男性都是三分嫉妒,六分佩服,另外一分当然是恨了,恨他脑子里装着无穷无尽的经典游戏创意,恨他凭什么这么优秀,走到哪里都是万人瞩目的焦点,连参加一个发布会,都能吸引无数女性的尖叫,引起媒体记者们疯狂抓拍和追逐。
“杨桑~我爱你~”
“杨桑,我愿意成为你的女人~”
“给我们签名吧~求您了~”
女粉丝的疯狂表现,只能让杨云敬而远之,今天他可不是主角,他是来优雅地砸场子的,怎么可能公然在索尼大门前和女粉丝们眉来眼去呢?
他和粉丝们保持着两米左右的距离,微笑着注视着他们,然后快速走过红地毯,在入口根本就没有人检查他的邀请函,一位漂亮的礼仪小姐恭恭敬敬在前面带路,将他迎入会场。
进入会场,一路上迎接他的大多都是惊疑不定的目光,杨云没有丝毫畏惧,如同杨子荣独闯威虎山一样,一个人杀入索尼老巢,当然也注意到有不少曾经的老合作伙伴也在场,只可惜时过境迁,大家现在不在一条船上,就不方便再相认了。
坐在最好的贵宾席位置上,杨云左右都空出位置没有人敢坐过来,即使有人想过来搭讪,但身处索尼阵营,当着那么多人的面去和杨云坐一起,怎么说都不适合。
所以杨云就这么轻轻松松等到索尼开始发布会,心情无比轻松。
久多良木健刚刚走上台,他的眼光就飞向特意为杨云准备的坐席,果然看到那个阴魂不散的身影,他在心中哀嚎一声,微微摇着头走上讲台。
发布会上该走的流程一道道进行着,台下杨云闭目养神,台上久多良木健疑神疑鬼总爱瞟向杨云那边。
一直听到《丧尸围城》游戏即将开始演示,杨云睁开眼坐直身体,不过他突然的动作强烈刺激到久多良木健,导致后者一句话说了一半,竟然卡壳,无法再介绍下去,只能用演示游戏来掩饰自己的尴尬。
这位索尼的社长真的是有些丢脸啊,看来心里素质真的不怎么样……
不少人都注意到这一幕,纷纷低声讨论着,摇着头。
杨云微笑着,注意到了游戏演示的细节,索尼同样使用的是不超过3米的投影幕布,不过他们似乎更讲究,使用的是背投射式的硬质金属幕布,成本比龙腾当初用到的压纹塑料幕布要高几倍,更讲究。
“只不过是想让你们的游戏效果提高一点而已,但你们改变不了在消费者家里的电视机属性!”杨云心里不屑一顾。
欺骗现场观众根本就没有用,只要玩家们家里的电视机稍大一点,低像素度的游戏就会出现大量马赛克,这一点SS和PS都差不多,所以根本无需去粉饰美化表面工作,索尼这么做,只能显得他们心虚和不自信!
《丧尸围城》,不出所料,与原版的开头差不多。
美国威勒米特市,有一天这个小镇突然被政府军队封锁,所有的进出口道路被士兵严密把守,所有的通讯全部被切断,独立记者弗兰克…韦斯特本能地觉得这是一个价值巨大的新闻,他为了拿下新闻普利策奖,毫不犹豫地带着全套摄影器材,租赁一架直升飞机赶往现场。
CG动画中,同样也是直升飞机,驾驶员通过机载无线电与弗兰克绘声绘色的描述着:“这里是典型的季风性沿海小镇,现在夏季温度30度,全镇5万多人,人们特别好客,特产丰富,美景数不胜数,你一定会爱上这里……”
趁着朦胧的夜色,在突破警方的封锁后,驾驶员将弗兰克带到本镇最大的沃尔玛超市大楼,降落在天台停机坪上,笑着说道:“欢迎来到威勒米特市度假!我会在72小时后来接你!”
等直升飞机离开,弗兰克背着重重的设备行囊进入天井楼梯间,然后他发现,这里并不是美丽的人间天堂,竟然是一个充满血腥和恐惧的人间地狱!
这一段震撼的CG结束,Loading进入游戏操作界面,大家耐心等待着,同时也对如同电影般的动画赞叹不已。
CG动画精美不能说明什么问题,索尼CG本来就做得好,关键是,你在人工操作时,全场的3D建模和纹理效果会怎样,有没有像《生化危机》那样,和CG画面没什么差别!
可是等进入到人工操作时,杨云忍不住看着大屏幕笑起来。
看起来,32位PS的硬件同样有瓶颈,索尼与龙腾一样避免不了显卡的硬伤,他们同样制作不出足够精美的3D建模出来。
而且索尼采用的是第三人称视角,摄影机固定在弗兰克的正后方,屏幕上可以看到他的全身,可惜只有后背而看不到面容。
这样与《生化危机》的固定镜头相比,就是一个巨大的硬伤,CPU和GPU至少有70%的资源会浪费在多边形重绘上,为了保证游戏的流畅运行,最终将会让游戏中的真实环境变得出奇的稀烂!
第428章 索尼PS的硬件缺陷
“索尼,你从一开始就落入下风!看看你们CG与游戏界面切换的时间吧,Loading用了10秒钟,然后读盘出来这么大个天井楼梯3D模型,你累不累啊?”
杨云暗自摇头,如果是玩CS,这么做一点问题都没有,但这可是超市啊,成千上万的不同商品,建模的工作量是恐怖的!
“来吧!继续向前走,我要看看你们会将下限刷新到什么样的地步!”
很快就来到楼梯和走道的尽头,这里是紧锁的大门,上面写的是Staff…Only员工通道,而且诡异的是,在门这边被人用金属棒球棍叉死了把手,将门反锁起来。
“按下方块键,弗兰克将会获得他的第一件趁手武器——棒球棍!”久多良木健介绍着,在人物靠近时,棒球棍上会发出暗淡的红光,表示它是可拾取物品。
接下来,又是开门Loading,等10秒后,弗兰克进入到员工通道中,与幸存者交谈起来,终于知道这里发生了什么事情,这里被丧尸围城了!
杨云松了一口气,索尼在3D特效上已经输了,这点毋庸置疑,不管是读取速度,还是周围环境的真实性,超市都无法与洋馆相比。
下面,他非常期待,弗兰克该如何在超市和商场中,和丧尸发生战斗?
没有金刚钻别揽瓷器活,弗兰克能不能做到割草的效果呢?
很显然,PS的3D处理效果并不好,屏幕上同时显示10个丧尸已经是它的极限了,于是索尼也想到类似的方法。走迷宫,开房间,弗兰克需要进入许多房间探索寻找武器,线索,补给品。救人,游戏强制性将玩家的行动切割成不同的区域,用Loading形式处理重新建模。
很聪明,但是也很愚蠢,杨云暗自摇头,看着弗兰克多次开关房门。多次Loading,捡道具,做任务,知道自己的胜率越来越高了。
《丧尸围城》是一款暴力血腥杀戮游戏,如果大量的时间消耗在读取上,这样会让玩家只要一接近高潮。就停止动作,再杀几个丧尸爽了爽,又停止动作,这会导致玩家脑部神经会时断时续,那个叫喷射阀值的兴奋区域会不断下降,让人觉得玩的不爽,无法达到顶峰。
虽然这是男女运动中控制自己爆发喷射的好方法。但时间一长,总是无法喷射发泄,那会憋出病来的!
游戏也一样,杀10个丧尸,还没过瘾呢,结果没丧尸可杀了,必须走出房间,或者进入下一个房间,非要看10秒钟的Loading,这不就和做到一半还没到高潮。拔出来发呆10秒钟是一回事吗?这还怎么爆发?索尼没给机会爆发,至少杨云现在没看到。
久多良木健同样使用秘籍,迅速调到关键性的关卡,跳过所有的CG和任务介绍环节,进入割草阶段。
弗兰克提着棒球棍。穿过琳琅满目的货品区域,来到超市入口处,前面的30小时内,丧尸还没有进攻杀入超市,他暂时可以安稳地在空旷地带屠杀。
这些丧尸与《生化危机》不同,没有那种崴着脚走路的家伙,与常人无异,身穿各种颜色的衣服,只是头部变异,面容有些憎恶而已,又看不到近距离的脸部细节模样,总体看上去,远远没有《生化危机》的环境恐怖。
弗兰克提着棒球棍,他的目标是一个白领丧尸,丧尸伸着手臂向他走来,靠近在一米间距时,弗兰克用力猛挥,棒球棍狠狠地打在丧尸的肩膀上,砸出一片暗红色的血雾,似乎有残肉飞溅的效果,丧尸倒地,再也爬不起来。
看着他扑向下一个丧尸,挥舞着棒球棍再度一击必杀,一时间,观众们竟然哑口无声,大多数人分成两派,一派觉得爽快或者是无所谓,而另一派的人竟然产生了恶心感!
杨云彻底放下心来,索尼的《丧尸围城》游戏完蛋了!
大片大片的马赛克墙面,颜色单调到让人觉得无趣,根本没有Xbox那种丰富多彩的画面,让人看了觉得相当不真实,感觉根本不像是身处一个大型商场和超市中。
虽然号称拥有数百种武器,可是大多都是清洁工具拖把水桶,或者是维修工具榔头锤子电钻等等。
唯一有点意思的道具组合就有棒球棍和铁钉组成狼牙棒,可是组装CG根本没有展示细节,CG一结束,弗兰克就拿出狼牙棒,不过瘾。
另外,杨云还看到过一次弗兰克举起收银机砸向丧尸,但不管是从举起的动作,还是砸在丧尸上的效果,都与原版效果完全不能比。
连掉钞票的设定都没有做出来,这有什么意思?举起收银机和举起板砖有什么差别?举起饮水机水桶也是这种动作!
别逗了,要是都这样,杨云可以做出1000种武器出来,不就是改变一个物品的3D模型嘛,这废多大的事?
再看看货架,很多摆在上面的商品都是贴图,而且是没有经过深度渲染过的图片,经常可以看到一面货架上摆着一长排绿色汽水,连S型的模样都是靠绿色的深浅度来区分,从浑浊的图案上来猜,这应该是雪碧,这一切都得玩家们脑补出来。
画质上不如龙腾,剧情上也没有亮点,唯独值得赞扬的只有它的杀戮模式。
如果能换成PS2那种128位主机,这绝对会是一款经典的丧尸游戏,割草也可以割的非常欢乐,只要去掉那些令人觉得恶心的特效后,弗兰克这种一夫当关万夫莫开的英雄是很受欢迎的。
而且真实历史中,它的出名是《丧尸围城3》,大型铲车,爆炸性武器,让弗兰克的破坏能力成几何倍数的提升,比看一场丧尸电影都还要刺激!
说白了,主机硬件水平决定了它的成败,现在索尼提前十年做出这款游戏,就算是有再好的创意,又有什么用?还不是会成为被玩家们嫌弃的对象,真是浪费了这个好点子!
杨云在想到这些时,有些庆幸,他强压住冲