超级游戏帝国-第184节
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看到原告方是俄罗斯和乌克兰的几家军工厂,西木头公司觉得背心一阵凉意,当时就给山内溥紧急打电话,暂停了《沙丘2》的销售。
当时在日本任天堂的总裁办公室内,山内溥看着手里的法院传票原件同样错愕不已,任天堂也当上了第二被告人,同样收到了一份。
西木头公司组织了两拨人,公司总裁布莱特直飞莫斯科,副总裁特瑞来到东京与山内溥商议,西木头启动紧急公关小组,如临大敌一般。
见面后听完特瑞的说明,山内溥知道出了大事,产生了浓浓的危机感。
在圣诞节前这么折腾一下,至少也得到圣诞节后才知道发生了什么事,可接下来就是日本新年,再拖几天,就到1月中旬了。
接近1个月时间的销售旺季就这样没了,任天堂如何不憋屈?
特瑞更是憋屈,圣诞前一个月,西木头公司在各个专业游戏杂志上做宣传,投放广告。好不容易制造了充足的悬念,大量生产游戏卡带。然后在全球铺货,精心准备了豪华版大礼包,设计了各种游戏周边商品,成功将玩家们的胃口挑了起来。
洗干净了身体,喷上香水,情趣内衣穿上了,暧昧灯光亮起来了,撩人的音乐响起来了。等了几个月的时间,期待万千的玩家们酥胸半露,风情万种地躺在床上,就等着西木头翻身上马,然后享受狂风暴雨般的游戏快感。
我还没开始,他就结束了。
兴致勃勃拿着钞票过来,排着队准备买游戏卡的任天堂粉丝们。看见上架还没24小时的《沙丘2》被强制下架,那种感觉就是……
我去你马勒个逼的!
“24小时不到法院传票就发了出来……”特瑞言语中充满悲愤:“肯定是世嘉干的,他们一直盯着我们!”
山内溥警觉起来:“什么意思?”
特瑞突然意识到自己说错了话,当初在转投任天堂阵营时,他只提到了世嘉店大欺客,故意刁难西木头。并没有将武器授权的事情说出来。
山内溥对西木头申请SGL1的文件内容完全不知情,在西木头的刻意隐瞒下,山内溥只以为杨云是准备自己做同类型游戏,所以故意刁难西木头。
他并不知道有T…26坦克侵权一事!
虽然任天堂在看到沙丘游戏后,也考虑到了武器授权的问题。但总裁布莱特和副总裁特瑞拍着胸脯保证,《沙丘2》里面的各种坦克模型与现实世界不完全一样。在看到游戏放大模型和真实坦克确实有不同之后,任天堂也就放心了。
可是问题在于,FC的表现能力究竟有多少呢?图形处理效果很稀烂,放大的模型确实与真实T…26不同,可一旦放在电视屏幕上,那种小图案就看不出什么差别了,这也成了军工厂起诉西木头公司侵权的理由之一。
“莫斯科方面怎么说?”山内溥这边无计可施,他在日本,又是游戏发行方,西木头公司是第一被告人,任天堂是受到牵连的第二被告人。
特瑞郁闷不行:“布莱特说那些军工厂态度强硬,要求我们支付3000万美元的专利使用费。”
“3000万!”山内溥心里哀嚎一声,这是强人所难,他们的销售预期是100万盒,销售总价都没超过3000万美元,这帮武器制作商们,完全就是吸血蚂蝗!
山内溥在拨出几个电话后,眉头皱起来。
很意外,世嘉方面口风特别严,其他的游戏在发行和销售上按部就班,没有发现特别的地方,任天堂假想的《沙丘2》同类型游戏也没有出现。
难道杨云是真的不看好即时战略游戏?
可是为什么当初风云总裁王哲会放出狠话,说出“任天堂并且准备接受市场的考验吧,这个世界上做即时战略游戏的公司多的数不胜数”这种挑衅的话语?
任天堂的律师团在商量之后,最终拿出一套解决方案。
“继续与莫斯科那边商量,并且拿出证据,尽可能快的与他们私下和解,撤销控诉。实在不行的话就与他们讨价还价,用几百万美元打发他们算了!”山内溥非常警惕,他确定这里面肯定有猫腻,但是世嘉不出招,他也看不清楚真正的手段。
“圣诞节销售不能错过,我们多次跳票会让玩家不满,而且今年的世嘉嘉年华,肯定会有大事发生!”每年世嘉嘉年华,都是任天堂最难熬的日子,尤其是这几年,从龙腾加入世嘉阵营之后,山内溥就没有一次新年是愉快度过的,他觉得杨云就像是他的克星一样。
可是任天堂和西木头都疏忽了,俄罗斯是不过12月25日圣诞节的,他们的东正教的复活节那是在每年三四月份,俄罗斯传统节日谢肉节也在二月,这几家军工厂不存在圣诞假期这一说法,所以他们不依不饶,整天纠缠着任天堂,没有休息日,不接受和解。
但是西方国家一年最重要的就是圣诞假期,西木头公司即使是想找律师都难得找到人,再加上臃肿复杂的法律程序,受理区域跨越半个地球,整个公司被拖的疲惫不堪,焦头烂额,圣诞节就这样硬生生被毁了。
全世界玩家骂声一片,尤其是战争游戏爱好者,说多也不多,说少也不少,特别是北美市场,还有那些二战的战胜国的玩家们,早就从各种渠道看到了《沙丘2》的宣传广告,对这个披着科幻外皮,实际上充斥着二战内容的游戏,充满了无比的期待!
西木头公司确实是这么计划的,沙丘是科幻小说,但是那些坦克全部都是二战里的德军苏军坦克模型。
他们语焉不详地暗示着玩家们,这是即时战略游戏哦,还是二战题材的哦,你们可以玩到坦克大战哦,然后他们在游戏发售包装盒上写上免责声明,希望德国和原苏联的军工厂不会控告他们。
真打起官司来,公开源代码,查看坦克模型后,这些军工厂极有可能诉败。
但很明显受到指使的军工厂就是要打这个时间差,故意破坏圣诞销售季,故意恶心任天堂和西木头。
西木头这是搬起石头砸自己的脚啊!
愤怒的军迷玩家们成群结队地来到任天堂销售处门前,展开了声势浩大的声讨,要求任天堂如期出售《沙丘2》,给玩家们一个交代。
可是明知这是个陷阱,谁都不知道这些抗议者中有没有世嘉方面的人,有没有暗访的记者,有没有那些凶神恶煞的原告代表们在收集证据。
所以任天堂不敢销售,他们是奉公守法的企业,他们不想在收到传票后,还顶风作案强行销售,他们赌不起。
到了12月28日,疲惫不堪的布莱特总裁花重金交好那些原告方代表,终于打听到了一个消息,圣彼得堡的一家军工厂代表透露了详情:“我们俄罗斯1C游戏公司获得了授权,而你们不是俄罗斯人,真可惜啊!”
布莱特当时差点晕过去,这怎么说?有俄罗斯本地公司制作二战游戏,难道就不允许欧美公司做同类游戏了?
但是授权给谁是军工厂的自由,西木头无法指责,而且没有权利指责。
再问1C游戏公司的具体详情,这位代表怎么也不肯说了,但在接过2000美元的钞票后,还是挤出来一点干货:“听说他们的战争游戏全部都是苏军坦克,没有德军的东西,我们的厂长当然会更倾向于他们!”
布莱特强忍着吐血的冲动,知道再也问不到什么内容了,他将这个消息传到东京,这口血被特瑞吐了出来。
阴谋,隐忍了大半年的阴谋!
第一次SGL1许可证申请的时候,确实是西木头偷懒的问题,纳粹德国的虎式坦克,苏联的T…26,是因为他们完全遵循《沙丘》小说,在那三个虚构的家族中使用,不这么写根本没有代入感!
然后世嘉百般挑剔,最后还说出侵权的理由,逼得西木头转投任天堂,还放出狠话,在世界上找人做类似的游戏!
现在终于看到竞争对手了,俄罗斯1C游戏公司,而且坦克全部采用苏军型号,完全避免了德国军工厂的控告,顺便发挥本土企业的号召力,狠狠打击西木头!
特瑞仰天长叹,欲哭无泪,他终于理解王哲那句话的意思了,这个世界上并不是只有西木头一家公司可以做即时战略游戏啊……
俄罗斯1C游戏公司,山内溥念叨了几句,安排下面去查。
但是查到的结果让特瑞和山内溥离奇愤怒起来,这就是龙腾自己的游戏部门!
第275章 世嘉32位土星出世!
得知幕后黑手俄罗斯1C公司竟然就是龙腾的游戏部门,两人都愤怒起来。
“很好!很好!”山内溥气的胸前起伏不定,但很快就想到了对策:“用SGL1的许可证压制,发现好的游戏创意后就对该公司恶意刁难,拖延时间,到最后自己窃取了这个创意,并且制作出游戏,世嘉这种无耻的行为应该曝光于天下!”
特瑞捏着拳头恶狠狠地说道:“对!我倒要看看他们会制作出什么样的同类型游戏出来,如果和我们的创意一样,那么……哼哼!”
山内溥沉声道:“任天堂会支持你们,将世嘉告上法院吧!”
特瑞没有立即应答,只在那里不断恶狠狠的喘气,他心里确实愤怒,但不知为什么,这个时候脑子突然灵光一闪,他开窍了。
“与龙腾对抗的公司都没有好下场……”业内这句笑话从日本传到了大洋彼岸的美国,西木头也知道这些。
特瑞心中暗骂着:“想将我们西木头当枪使?你们任天堂也不是什么好货色!”
但是特瑞真的冤枉了山内溥,如果可以的话,山内溥一定会亲自上阵,与世嘉对簿公堂。
但任天堂没有理由控告啊,在这件事上,侵权也好,受损失也罢,直接主体是西木头,与任天堂一点关系都没有,任天堂作为平台商,在没有证据的情况下真的不方便控告世嘉。
只能煎熬等到新年了,山内溥心力憔悴。他现在特别痛恨新年的世嘉嘉年华。
……
1993年1月1日,世嘉嘉年华雷打不动地召开。
嘉年华有几个保留节目。颁奖,Cosplay,游戏大赛,以及新游戏发布。
最受人期待的就是新游戏发布了,平常几乎每个星期世嘉都有新游戏上市,但能留在嘉年华上的,必定都是精品游戏。
第一款,《拳皇93》正式推出。
这是龙腾公司拳皇第三部作品。首先进行了战斗上的改变,将3线的侧身躲避修改成紧急回避动作,取消了小跳,中跳,修改了部分游戏BUG,让打斗变得更流畅。
然后是增加了新的人物,中华三祖的传人这次在游戏中全部出现了。举办方变成了一名叫做乐千鹤的女子,也就是神农的传人。
在参赛队伍中,街头霸王中的嘉米出现,龙虎之拳的藤堂香澄出现,哈迪兰的养女莉安娜哈迪兰出现,这三个新的女性角色让玩家们雀跃不已。
另外八神身边的队友换成了神秘人物麦卓和薇思。增加的那么多女性角色让玩家们笑称为女性格斗的崛起,说明龙腾偏爱女性角色。
另外BOSS队伍由龙虎之拳与街头霸王的人领衔,乐千鹤作为隐藏人物守关,高尼兹成为四凶兽之一的混沌复活,代表着残暴和冷血。这些人物增加了玩家们的可选择性,人物增加到了27人。
黄帝血脉曹雉京。蚩尤血脉八神,神农血脉乐千鹤,这三人终于同台竞技,并且经过艰难的抉择后,曹雉京和八神终于联手起来,一起对抗高尼兹。
在高尼兹被打败,化为清风消失后,曹雉京与八神再度变成了对立状态,而且八神因为在刚才一战中过度使用体内的蚩尤力量,导致血液中四凶兽的力量失去控制,无法压制,他变得疯狂起来,对身边的人展开了厮杀……
《拳皇93》得到了参差不一的评价,好评居多,都是对游戏的平衡性,打击的快感和流畅性,以及增加的人物设定这方面赞不绝口。
不过差评也有就是了,八神的疯狂,八神的无奈,没有一个GoodEnding,还有拳皇漫画的效率实在是慢的出奇,让玩家们诟病不已。
很多无奈的事情以及无理的要求,龙腾公司都是不理不睬的,比如说玩家们认为拳皇漫画出的太慢,拜托,拳皇内容就那么多,每年都要打一次,每年都要产生点新变化,总不可能一个月就出完了吧。
除了《拳皇93》之外,第二款游戏是《英雄传说3》,第三款是《最终幻想5》。
在RPG游戏发布时,普通玩家和专业评论员盯着的都是《英雄传说3》与《最终幻想5》,看看他们有多么好玩,多么精美,与前作相比有哪些变化。
但是游戏从业者看到和想到的,就是更深层次的东西了。
今年艾尼克斯也参加了嘉年华,但是他们的DQ6还没有做出来,显得有些孤单力薄。
因为是降将,所以他们并没有得到龙腾的全力支持,没有像去年RGP游戏大会战那样,几百人同时上马十款RPG游戏。
只靠艾尼克斯自己的力量,一年时间内,他们仅仅在MD平台上推出了DQ1和2,至于345则没有做出来,也因为合同限制无法短时间内在MD平台发售,所以虽然提前了一个月销售DQ1和2,赶上了圣诞假期,但从某种意义上来说,艾尼克斯在世嘉阵营中的地位不如另外两家。
日本几家RPG游戏制作公司的恩仇录,