魔兽之炉石传说-第126节
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
解释:技多不压身,好的法师,应该对自己所有的武器都了如指掌!
魔法吸收:满级后获得所有抗性+10,略微提升完全抵抗敌人魔法攻击的几率。假如完全抵抗一个魔法后,自己的法力总量可以恢复5,冷却时间为1秒。当法师抗性够高时,他是有机会抵抗敌人某个魔法攻击的,虽然这个几率很小,而且完全要拼洗面奶的美白效果,但总还是有的,额外恢复法力总量,也让他的续航力有机会得到提升……聊胜于无吧!
解释:奥法师总是这么神奇,他们对奥术研究的天赋,让人眼前一亮。
奥术专注:释放伤害法术时,有10几率进入节能状态,此状态最多持续15秒,可以让下个魔法消耗降低50,也就是减半,触发后节能状态消失。
又是一个增加续航力的天赋,但这个更为实用,他完全可以可以在进入节能状态后,选择最大最强的那些魔法,比如烈焰风暴,暴风雪之类的,非常节省法力。
解释:续航是奥法师着重研究的重点,厉害的奥法师能够让自己的魔法打击形成法力风暴之类的连续打击,而且更加节省更加有效率。
与奥术天赋注重续航能力不同,火焰系解锁的天赋,全都是偏向进攻能力,一共点亮了3个满级天赋。
点燃:使用火焰法术产生暴击后,敌人进入被点燃状态,4秒内承受该魔法额外40伤害。
解释:火法师注重最大化输出伤害,他们研究出的火焰魔法,不但能第一时间造成伤害,还能够利用溢出的火焰能量点燃敌人,加深这种魔法带来的伤害。
烈焰投掷:所有火焰法术的射程,额外增加6!
解释:更大,更强,更远!这是火法师最推崇的战法,比起麻烦的控制系,他们更喜欢这样简单明了的强化方向,而且射程,也是炮台法师最明显的优势之一。
强化火焰冲击:专项强化魔法,火焰冲击,使它的冷却时间减少15。
解释:火焰冲击是火法师为数不多的瞬发杀伤魔法,个个对它爱不释手,能够经常性地使用它,也是一个强大火法师的标志之一。
冰霜系这次很给力,足足解锁了全数4个天赋。
寒冰碎片:所有冰霜法术,产生暴击的伤害提高100。
解释:简单粗暴,弥补了冰霜控制系伤害输出较低的短板,但前提是,你的装备要够给力,暴击率要足够高,否则这个天赋带来的强力提升就是镜花水月。
霜寒刺骨:所有冰霜系法术,额外有15的几率,对被攻击目标造成冻结5秒效果。
解释:冰系法师着重控制,其中最重要的就是减速和冻结,霜寒刺骨天赋的研究,足见他们对冻结效果的偏爱,这使得很多冰霜法术,有了弱化版冰霜新星的冻结效果,对法师的提升非常巨大。
强化冰霜新星:专项强化魔法冰霜新星,使其相对漫长的魔法冷却…20。
解释:冰霜新星是冰法师控制力最明显的体现,强化这个魔法的效果不言而喻,虽然经过强化后也只是减少冷却20,但依然不失为一个极佳的天赋。
极寒冰霜:冰系魔法自带的冰冷减速效果增加10,持续时间额外增加3秒。
解释:控制的重点就是减速和冻结,而这个天赋着重强化了减速效果,让敌人更慢,减速的越久,让他们失去机动能力,相当于自己可以跑得更快,更远,差距就在这一减中产生了。
……
艾格从包包里拿出了一根烟点燃,他需要好好冷静一下……
凶残啊!这一下解锁了10个天赋,一个比一个凶残,虽然每一个都是在一定幅度上的提升,或者针对某个特定魔法的强化,但这让他跟大陆普通法师的差距拉得更开,可以说已经不在一个数量级了。现在基础有了,剩下的就是如何利用好它们。
……
提示:完成隐藏支线任务“老瞎眼”,获得大量经验,暴风城声望若干,获得三星牧师职业基础法术卡牌“暗言术*灭”,已经加入到你的炉石之书中,请自行查阅。
暗言术*灭,三星基础法术卡,连颜色都没有,但是它的威力,却让人望而生畏。直接消灭指定一名攻击力大于5的随从,看清楚了,是直接消灭,渣渣都不剩。
在炉石传说游戏当中,它和暗言术*痛一道,是牧师无耻之尤的象征。一个干掉3攻及其以下的随从,一个干掉5攻及其以上的随从,火力几乎遍布所有敌人随从,可以说出来一个死一个。在那段牧师大行其道的年代,天梯一片哀鸿遍野。这两个东西,堪称牧师硬解,长期占据牧师卡组3到4个位置,痛灭之下,寸草无生。
好在它哥俩的攻击范围中,唯一的盲点就是4攻,以至于当年为了避开牧师的攻击范围,最流行的就是4攻生物,比如雪人这类的随从,那完全是大家无奈之选。那个年代,也有人称为牧师传说的年代……
现在牧师弱了,经过多次削弱,特别是更无耻的精神控制从8费提高到10费之后,牧师职业被削成了狗,虽然不强,但由于其贼一般的能力让大家非常郁闷,要评选最不受待见的职业,非牧师莫属……即便他现在弱得只能垫底,也丝毫不能逃开大家的口诛笔伐。
艾格手中的暗言术*灭,没有那么逆天的能力,不可能说他掏出一张灭来,巨龙来一头死一个,来两头死一双。如果真这么搞,他绝对会用40点奥术之尘,不断地量产这张卡牌,什么部落大佬,什么青铜泰坦,统统受死。那他马上就该接受天谴了。
暗言术*痛能直接杀人,那是因为它针对的目标攻击力不能超过三星,到后面大佬遍地的时代,其实没什么太大作为。但灭的攻击范围实在太大,不可能被艾泽拉大陆的法则所接受,一番法则的碰撞,妥协之后,暗言术*灭的真正效果是:指定一名攻击力评定大于等于5的敌人,使其生命力直接消减掉一半,一个目标最多只能使用一次。
也很逆天了有没有?相当于让杀boss的难度,直接减半了有木有?这个效果,这张暗言术*灭,注定会让艾格辛辛苦苦储存的奥术之尘大量付之东流,但,他绝对会很乐意的!
……
战场的水域一片狼藉,艾格把小队残存的随从派出去收集战利品,这件事除了爆出的卡牌外,都不需要自己亲力亲为,他也不愿意在这片已经被染红了的海水里,苦哈哈地到处捡东西。如果没有随从,说不得他还真的去,但现在有下属代劳,何乐而不为呢?
最后他的战士为他收拢了一堆乱七八糟杂物,鱼鳞片一坨,各种蚌壳好多个,还有几枚珍珠,海草之类的东西,挑能用得上的都拢进了空间中,其他的随便了,鱼人随从们看得上就赏给它们好了,反正艾格看不上眼。此时放眼看去,大部分的尸体都沉入了水中,只有几件东西以光团的形式漂浮在水面上,这些才是战利品中的重头戏。
雄鹰之毛布腰带,绿色装备,除了提供部分护甲之外,还有3点智力3点耐力的属性加成,法师和术士的最爱,替换掉从艾尔文森林带出来的耐力之红布腰带,属性有了小幅度提升,虽然并不强大,但贵在实用,还不错。至于被替换下来的装备,也绝对不会象游戏中那样,因为绑定而只落得个被摧毁的命运。
这里没有绑定一说,也没有人会忌讳二手破*鞋,重新清洗一下,只要有强大的属性支撑,依然可以卖上好价钱。他的耐力之红布腰带,属性只加了耐力,虽然不强,却也是低级时的实用装备,新手值得拥有,而且适用性非常广泛,没有人会对自己生命能量上限高不满,对吧?
另一件则不是装备,而是一个8格的空间袋,名字叫鱼人的储藏袋,虽然艾格知道,这些鱼人根本用不起这样的空间装备,不过名字而已,太注重细节的都是笨蛋。空间装备是好东西,如果他肯放拍卖行,每一格均价都在10金朝上,容量越大就越值钱。不过大官人现在不缺钱了,刚刚发掘了一艘沉船,他的收入颇丰,几千金币都不在话下,这十几枚金币实在不怎么看得上眼,留着泡妹子吧!
说到妹子,艾格的脑海里突然冒出了那个在哨兵岭遇上的牧师妹子,大*胸之兆啊!大官人慌忙甩甩头,试图甩掉某个荒诞的念头!rs
第181章 卡牌资源
卡牌对艾格来说,其重要性不言而寓,他也一直坚持节省、积攒的方阵,永远以用最小的代价换取最大的利益为原则,这样他才能走得更远。想当强者,必须要谋定而后动,艾格虽然好像一直吊儿郎当的,但他也还是有些追求的,不一定非要称霸艾泽拉大陆,逮谁灭谁,但至少,他不想被人随意欺负。在这样弱肉强食的世界里,弱小既是罪,所以他想要强大,不想成为罪人,在某天因为无力保护想要守护的人,而只能徒自悲痛流泪。
现在的战场上,还遗留了三个光团,里面是三张覆盖着的未知卡牌,等待艾格启封。
第一张毫无新意,一星中立基础卡,鱼人袭击者,2…1的三围,除了属于鱼人类之外,其他毫无亮点。
第二张是张蓝色卡牌,三星蓝色中立卡,寒光智者,同样属于鱼人套牌,这也是艾格第一次获得三星卡牌了,这再次提醒他,升级到20级后就是这么掉,三星卡牌将对他全面开放。
游戏中寒光智者的特效是,战吼:上场时所有玩家抽2张牌。这是典型的过牌随从,但副作用太严重,因为敌人也得到了相同数量的过牌,所以这个特效太次……最初是这么认为的。但是,寒光智者其实是很有用的,双方都抽牌看起来公平公正,童叟无欺,但实际上使用者是主动的,对方则是被迫的。
试想,如果使用者卡牌平均费用低而对面高,则完全可以打出寒光智者,保证自己的手牌数量,因为你卡牌费用低,用得就快,必须靠过牌保证自己手牌。对方则不然,本来费用就高,就算被硬塞了两张牌,他也没有足够的费用打出去,干着急。总体主动使用者还是更占优势。
还有更极端的情况,那就是所谓的爆牌流!
这是一个很少见的流派,主要代表是德鲁伊,利用自然平衡这种干掉一个敌人站场随从送对面两张牌的特效,加上寒光智者还有其他一些类似能力的牌,都是一堆这样的玩意,可以很快让对方手上塞满卡牌却根本用不出来,10张手牌一满,就开始哗哗地爆牌,爆,再爆,最后清空对方卡组,然后就开始损血,…1、…2、…3、…4……挂了!
这是一种很有趣的小众打法,我也碰到过几次,很欢乐。不过目前潜力还没有完全被开发出来,有待进一步改善!
这里没有手牌的概念,所以实际效果是,寒光智者三围2…2,上场时会瞬间得到两名鱼人斥候作为护卫,属性是1…1,也就是上场一拖二,可以很快让鱼人军队成型,但缺点是太占位置了,7个站场随从限制,让法师大呼伤不起。
至于最后一张卡牌,艾格心里有数了,从他对系统的理解来说,那张牌即使还没被打开,他也可以确定,必然就是目前他还无法使用的那张……
老瞎眼!这不是一个名字,而是一张卡牌,一张洋溢着土豪气息的传说级橙卡。
4星中立橙卡,自带冲锋技能,可以快速冲击敌人,造成伤害的同时将敌人撞入眩晕状态,基础三围为2…4。
低了?
当然低了,传说级随从怎么能是2…4呢?
特效二:场上每多有一个鱼人,都可以给老瞎眼增加一点攻击力。极限状态是,假如场上有6只鱼人,后出场的老瞎眼将变成8…4的恐怖角色,强不强自己判断!
值得一提的是,原本在游戏中,老瞎眼是无法从开卡牌包中获得的,唯一的获得途径是当你集齐了全部的鱼人卡牌后,直接白送。这是一张鱼人卡组中的核心牌,当年肆虐天梯的术士鱼人套,让整个大环境谈鱼人色变。这个老瞎眼更变态的是还可以接收敌人方面鱼人随从的加成,这样的话极限考虑,当场上自己有6个鱼人,敌人有7个鱼人满员状态时,这货将得到最多15点攻击加成,变成17…4上场就能冲锋进入斩杀的**一刀。
当然了,因为艾泽拉敌人没有随从的概念,即便对阵的是鱼人,也无法获得它们的加成,毕竟象刚才那样,老瞎子带着上百号鱼人来砸场子,总不能加成上几百星攻击力吧?这不科学啊。所以实际橙卡老瞎眼的理论最高攻击力,被锁定在8…4无法再超越。艾格并不觉得可惜,因为即便还能加成,基础法则带来的限制,攻击力加成后不得超越10星,依然让它距离登顶并不远。
这张牌的出现,也证实了艾格的