网游之血龙纵横-第51节
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附带效果:在受到磁力和重力效果时,你可以选择是否接受效果
附带效果:成功命中时,有10%几率让敌人产生失重效果,打断对方施法;10%几率让敌人承受五倍重力效果,持续3秒;10%几率让敌人产生超磁效果,将周围的金属吸附过来,持续3秒;10%几率让敌人产生低磁效果,冲向周围的金属物品
简介:重力与磁力相互结合的戒指。
(十倍重力):重力技能。让周围40米范围内的所有物品承受10倍重力,降低移动效果,持续6秒。十倍重力作用的时候,打断40米范围内所有玩家的施法。cd时间:10分钟,消耗:无
(磁化):磁力技能。将40米范围内的两个目标磁化,可以选择s极或者n极,持续6秒。若是同极则相互排挤,若是异极则相互吸引。若是周围存在重型金属,则两个目标同时冲向重型金属。若是周围存在轻型金属,则轻型金属会飞向两个目标。cd时间:10分钟,消耗:无
加暴击,而且还附带2个技能!极品中的极品!无论在野外还是打竞技场,多了这两个技能,晨风的机动性就强了。戒指最重要是附带好技能,附带的效果影响不算很大。晨风对于戒指十分满意,至于以后不会进行二次合成就难说了。到以后即使戒指强力了,但是没了两个技能也是垃圾。
十倍重力跟普通的定身技能不同,在限制对方移动的时候也限制了对方的攻击,特别是对于近战职业来说,十倍的重力让对手将武器提起来都难,效果是不错的。出了影响移动之外,之十倍重力还可以对付一些击退效果,在十倍重力之下,击退效果会明显减少。对于这个技能,晨风最为不满的就是效果是不分敌我,只要再范围内就会受到效果,所以需要看情况来开机能。
磁化这个技能也可以算是控制技能,让两个目标产生磁化效果,可以说暂时废了两个目标。因为可以选择s极和n极,所以可以根据情况来使用。用的好,这绝对是一个神技,但是需要非常快的判断能力。
成功合成了一件极品的装备,晨风开始想怎样将奥金斧漂白。这把武器只能在血龙状态或者没有外人的情况下使用,甚至不能在npc面前露面,用起来不给力。只要将这把奥金斧转化成符文剑,武器漂白了,以后自己就能使用。
晨风使用了背包的“位面精华”,这件穿越位面的道具除了多一次游戏生命外,还可以多刷一次副本。晨风将他跟武狂等人拉入队伍,道:“有没时间,我们打一次巨魔之怒副本!”
“日,找了个男治疗,他的治疗够吗?”和尚最想队伍的治疗是一位美女牧师,没想到来了一位奶爸,这严重打击和尚的积极性。
“治疗不需要担心!”数据帝对自己非常有信心,虽然副本难度非常高,不过现在已经被晨风打通了,应该不需要担心。
“走起!”武狂是练级狂人,他恨不得马上到30级可以到大地图跟世界的游戏高手较量。现在晨风要过副本,他还真想去看看。这个游戏让武狂感觉有点兴奋,特别是副本的事情,对轰boss需要的技巧十分多。
“你们先走,老衲清了这一波星辰战队商人就过去!”和尚从绿龙山丘回来之后就一直在主城附近的村庄中端点看商人。别看和尚算是一个高手,可是他一点高手风范都没有。星辰战队和神战公会的玩家抢了他的神兽,他就端点杀别人的商人,而且手法相当猥琐,让人防不胜防!
宁可得罪高手,莫得罪和尚!晨风是感觉到和尚是多么难缠了,怕是星辰战队和神战公会有麻烦了。即使是晨风去拦截和尚也感觉麻烦,更不要说其他玩家了。大批人过去保护商人,和尚就不出来,少人过去又保护不了,还浪费时间。星辰战队的职业选手也不会无聊到去保护商人吧?所以和尚现在杀商人杀得十分爽!
“速度点过来,不然我们先开怪了!”晨风懒得理会和尚,传送出主城之后就向巨魔之怒副本过去。
066 坦克是一种责任!
“草,耀眼星光那个贱人竟然带着黑暗巨鳄偷袭老衲!”和尚过来巨魔之怒副本门口集合的时候顿时吐槽。他没想到星辰战队的队长竟然躲起来偷袭他,差些就让和尚死下线了。这回和尚狠狠道:“老衲跟他们豁出去了!”
见到和尚这种豁出去的态度,晨风知道为什么和尚这个贱人上辈子没有名气了,很大可能是这家伙跟战队抗上了,最后被灭的不想玩了。即使是工作室都不敢跟战队抗上,和尚这么一个人就敢跟战队抗上了,他还以为自己叫段晨风了。
“和尚,耀眼星光虽然作为战队队长,但是他的责任心非常强。你偷袭星辰战队的商人是因为他捕捉了你的黑暗巨鳄而引起的,所以他感觉有责任将你解决。”耀眼星光对于各大职业选手是清楚知道的,特别是战队的队长,他都有研究过。耀眼星光的责任心很强,因为他而引起公会商人被杀,他要负起部分责任。
“光脚不怕穿鞋的!老衲就不相信他天天守着商人!这回老衲跟他抗上了!”和尚这伙是豁出去了,和尚没有什么组织,耀眼星光则是战队队长,每天的事情多着,怎么可能跟和尚一个人抗,所以和尚根本不担心。
“和尚,如果我想对付你有几十种方法!我想耀眼星光要对付你还是有方法的。所以我觉得你应该隔一段时间去骚扰一次星辰战队,这样耀眼星光就拿你没办法了。这段时间你可以全面骚扰神战公会,到时候遇到什么事情,完全可以找我们帮忙。”晨风给了和尚一个建议,晨风很想对付神战公会了,这回不用自己出手就有人对付神战公会,晨风非常乐意。
以前晨风截杀商人的事情没少做过,那些职业选手用很多方法拦截晨风。开始晨风还跟他们斗,可是组织分析师让晨风隔一段时间骚扰一次,这样比连续骚扰他们更麻烦。和尚现在就是遇到这种情况了。
和尚拍了拍光头,似乎灵光一闪,道:“是啊,我怎么没想到!果然没有最贱,只有更贱!贱人风,老衲对你佩服了!
“好了,开副本吧!”数据帝感觉晨风他们在扯谈就是浪费时间,催晨风等人进入副本。
和尚感觉这个眼镜男不会做人,作为一个新人竟然这么大牌,骂道:“书呆子,老衲等人还在聊着滔天计划呢,你一个人插什么嘴!”
“好了,开副本吧!”晨风见和尚又要扯谈,当下将转移话题,进入副本开始英雄难度的巨魔之怒副本。
开始拦路的依然是3个巨魔战士,1个巨魔萨满1个巨魔猎人。晨风毫不犹豫地指挥道:“武狂直接a死巨魔萨满,和尚搞巨魔猎人,3个巨魔战士我来抗!”
“等等!”听到晨风这么指挥,眼镜男数据帝感觉很疑惑,道:“你们怎么这样开怪?”
“有什么问题?我,武狂跟和尚都可以单杀小怪,这样效率更快!”晨风平时就这样杀怪做任务,可以说晨风是坦克,其他两人分担一下晨风的责任,这样速度会更快一些。
“你们这样的确是可以完成击杀,但是坦克没有很好地做到自己的责任!”数据帝指着晨风的两把兄弟会之剑,道:“我不管你是狂暴战士还是盾甲战士,但是你在狂暴战士没有足够坦克能力的时候,请换上你的盾牌。不是盾牌可以给你带来多少免伤,你会失去多少输出,至少我看到主坦带了一面盾牌,我放心下来。”
“你的确可以用两把单手剑开场爆发,拉上足够的仇恨。但是你只是将你自己的攻击最大化地发挥出来,没有考虑到同伴。可能你的输出很猛,但是你的同伴真的能安心输出吗?即使你再厉害,他们都会担心你这样会不会瞬间灭团?你这样对于治疗来说是很不公平的,他们必须要根据你的变化而改变,这是非常难预料的。没有盾牌,你考的是招架和躲闪,血线波动很大,治疗要给你加大血还是少量治疗呢?”
“作为一位坦克,首先是团队的精神支柱!你作为狂暴战士输出,boss的攻击要是不能招架或者躲闪,你的生命值下落很大,其他队友就要为你担心,不能全力输出。”数据帝见晨风想要说什么,继续说道:“我知道你很厉害,拿下了世界首杀。但是这只能证明你现在的装备和你的狂暴战士习惯让你侥幸获得这份成就,你有把握在大地图中拿到各个副本首杀吗?相比一些神级坦克,你认为自己有多大把握赢他们?”
“坦克最重要不是他的成就,而是他的责任心!”眼镜男数据帝最后一句让晨风说不出话来,“我不是坦克,但是我看过其他游戏中很多坦克的一些心得体会,在我看来!坦克最重要的是责任心,而不是他所带来的成就!副本不是你一个人的副本,是所有人的副本。如果你让所有人因为你的不规则活动而不断改变,他们跟你打副本有什么乐趣呢?你这种打法不是不可以,不过只能面对特殊boss时候的一种新打法。”
的确,晨风根本不懂坦克,他以前训练的时候就是这样去坦,只是其他人配合他,而不是他为了整个团队而做出改变。的确,坦克的位置最重要,但是不能因为坦克的重要而忽略其他人。
听了数据帝的话,晨风感觉自己的确有些任性。现在晨风或者可以是一位厉害的坦克,但是到了大地图之后呢?晨风没有了前期优势,他还可能这么厉害吗?数据帝说的没错,晨风这种打法只可能是特殊的打法,而不是常规的打法。坦克首先要照顾整个团队,然后才是整个团队来照顾坦克。
如果说狂暴战士晨风已经接近神位级别,那么盾甲战士晨风还是一位学徒,他只是借用了以前训练过的一些招架走位技巧和狂暴战士的特点来作为一位坦克。晨风突然感觉自己打副本的时候应该学一下怎样作为一位坦克,承担起坦克的责任。狂暴天赋应该作为特殊情况下的一种手段,而不是必要。
责任心!晨风向来都没有责任心,听到眼镜男这么说,他突然感觉自己是不是应该用责任心来玩一下坦克呢?或者去尝试一个新的领域对于异能的提升有好处呢?如果一直都以狂暴战士的角度去锻炼异能,应该没有双天赋的角度去练比较好吧?
副本里,我是坦克,副本外我是血龙!晨风感觉这样的注意不错,至少自己现在有了一个目标,让自己变成一位真正的坦克。
“贱人风,虽然老衲感觉你双持单手剑坦克很拉风,但是奶爸说的也很有道理。老衲还真是打算在你危险的时候随时给你个治疗法术或者提前给你来的治疗珠。”在没有治疗的时候,和尚是经常要兼职治疗,这是没办法的事情。晨风即使很厉害,输出彪悍,短时间可以完成战斗,但是这样会浪费了和尚的输出。
“晨风,我还是感觉你做坦克的时候拿盾牌比较好,毕竟看过和尚那渣一样的招架技巧,我就有点为你担心,怕是你随时都可能倒下。”隐还是认为眼镜男说的没错,晨风的确不算一位真正的坦克,他只是一架特殊的坦克。
“我倒是感觉没什么,不管怎样的抗怪方法,杀了boss就是最好的方法!”武狂没有那么多想法,在他看来能杀了boss就可以了,管什么方法呢!从某种角度来看,副本的真正的目的是这样,但是不是所有副本都是那么容易达到这个目的,如果一位坦克乱来,很容易出现错误,即使其他人能弥补上来,但是后面错也可能慢慢放大,最后导致灭团的。
真正的坦克需要责任心,带着团队稳步推进,而不是像晨风这样让人提心吊胆的战斗。或者晨风这样可以塑造自己的英雄形象,但是对其他人来说就多了一种心理负担。
晨风看着自己的属性,换了盾牌之后,防御,格挡几率,格挡值,招架几率都大大提高。晨风自己看着这些属性提升都感觉放心很多,至少晨风敢拉将所有怪拉在一起而不需要让其他人分开来杀!
杀这5个巨魔精英怪,晨风开始尝试熟悉地运用盾牌,而不是将盾牌当成是临时需要使用盾牌猛击,盾牌反射和盾墙的工具。晨风用单手剑比较顺手,盾牌对晨风来说还是有那么一丝陌生感。
清理掉这对精英怪后,晨风习惯性地看了看自己的输出,第一的是武狂,第二才是自己,第三是和尚,第四是隐。向来杀怪输出,晨风都是处于第一位置,现在竟然落到第二了。但是晨风可以感觉到自己的血线变得很平稳,晨风不需要过于急进地需要招架来挽救自己的生命值,他变得非常平稳。
晨风之前也有用盾牌来招架攻击,但是完全没有这种感觉。以前晨风一直将坦克作