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第254节

网游之血龙纵横-第254节

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风跟黑暗蝙蝠直接集火圣骑士乌云翻滚。恶龙没有用心脏爆炸,只是开技能爆发罢了。圣骑士开自利后马上无敌,这样才抗下这一波爆发。

    “走了,黑暗蝙蝠趁着还有加速,果断跑路,段晨风也切换虚影跑了。”解说员薇薇安对晨风他们这波输出做出了一个解释:“段晨风在骗对方技能,他们肯定会再来打一波。现在圣骑士没了无敌,战士没了盾墙,而段晨风他们不过是交了黑暗蝙蝠的加速和网,段晨风也就一个灾难降临吧了。灾难降临12秒的冷却时间……”

    风起云动醒来之后马上让人撤退,不能再这么打了。晨风他们这波是骗技能的,要是让他们成功反杀,那么会非常悲剧。

    “切换虚影,段晨风要强杀了!”薇薇安看到晨风切换虚影回去似乎要强杀,“12秒cd的灾难降临再次给了风起云动,又成功了。看来这个种族技能很大可能无视抗性。段晨风要集火谁?直接切没有无敌的圣骑士,能赢吗?”

    一个人正面对三个人,黑暗蝙蝠还在后面赶来,晨风是打算干什么?

    心脏爆炸!

    晨风这次直接让恶龙开大招集火圣骑士了,没有无敌的圣骑士有点悲剧,而且他还有自律效果不能扔圣疗术,这时候圣骑士只能开远古猎王守卫,因为他有双天赋,所以远古猎王守卫能为他吸收50%的伤害,同时提供50%的伤害加成。

    腐蚀之地!

    风起云动醒来第一时间想要控制晨风,但是晨风不给他机会,开启腐蚀之地后直接轰炸圣骑士。恶龙跟晨风直接上去砍圣骑士,不给他跑路的机会。战士这回开启上帝模式去杀晨风的恶龙,恶龙容易杀,晨风有免伤技能很难杀死。

    “恶龙倒下,黑暗蝙蝠已经过来了,风起云动直接集火黑暗蝙蝠,这是要一换一吗?”薇薇安继续解说,“开启腐蚀之地的段晨风要集火圣骑士,这是没办法救了,就算让鳄鱼去卡位置也不行,腐蚀之地8米的范围要想走出去比较难。”

    黑暗蝙蝠被瘫痪下来,直接落到地面,战士上去爆发了。

    “一换一,黑暗蝙蝠过来就吸引了火力,仍了一个超神波过去罢了。”薇薇安解说道:“但是狂雷战队错了,他们以为晨风敢一个人冲入三人阵型中,复活盾肯定在晨风身上。他们想一换一,到时候两个人打晨风两条命,这还是比较划算的,但是他们错了。”

    死亡之握!

    晨风将风起云动拉了过来,而风起云动马上转身,在落地的时候想要给晨风一个驱散射击,不过因为腐蚀之地在上面,他只能给晨风一个黑箭,多造成一些伤害。3秒的沉默,这是晨风死亡之握特有的效果,风起云动不知道现在要不要用徽章去解除效果,他的鳄鱼神兽冲了过来,而他则是后退避开晨风的攻击。

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    ……

    复活过来的黑暗蝙蝠马上飞起来,输出风起云动。只要给黑暗蝙蝠出手的机会,他的输出能力非常强大。风起云动用鳄鱼去挡晨风的攻击,他没办法挡黑暗蝙蝠的远程法术。雷暴根本不能挡黑暗蝙蝠,而风起云动现在被晨风近身,他不可能去输出黑暗蝙蝠。

    冲锋!

    战士直接过来挡晨风,让风起云动去抗黑暗蝙蝠。这才能继续打下去,要是不能将黑暗蝙蝠打下来,那么这场比赛输定了。

    “复活盾换掉了圣骑士,现在2对2,段晨风的技能基本上都教了出来,黑暗蝙蝠的输出开始发挥了。大招全开的段晨风跟大招全开的雷暴对轰起来,谁更厉害?黑暗蝙蝠是被风起云动压制下来只能跑路……”

    “段晨风以前就是狂暴战士,他还保留了他最厉害的怒斩技能,2个怒斩下来,雷暴残血跑路……”薇薇安对于这两个一号位对轰做出了点评,暂时没去看黑暗蝙蝠那边,“段晨风的怒斩输出太暴力了,雷暴的怒击根本打不出这样的伤害。再说,段晨风还打出了2个鲜血打击,基本上没算是多少生命值,而雷暴已经开破釜沉舟残雪跑路……”

    晨风的死亡骑士的确缺少了战士的机动性和爆发的稳定性,但是生存能力更强了。像是跟狂暴战队对轰,如果是以前,晨风还要考虑一下,但是现在晨风根本不用想。谁敢跟自己刚正面,基本上悲剧一个,除非他能将晨风沉默下来。

    “雷暴最后给晨风上了一个断筋是非常明智的,不然他会被晨风追上。”薇薇安看到晨风开怒斩的时候,雷暴知道抗不过来,果断一招断筋打在晨风的膝盖上给晨风减速,然后开英勇飞跃跳走。他最后切换防御姿势开破釜沉舟让他活了下来,不然30%的生命值会让怒斩直接4倍暴击秒杀。

    极限逃生!这次雷暴是做到了,他冲过来的时候让风起云动脱离危险,现在直接跳出去跑路,像是秀晨风一般,这是一次非常漂亮的操作。作为职业选手,必须要有冷静的头脑,雷暴最后的操作让他为团队留下了胜利的希望

    凛风冲击打不出去,晨风的死亡之握没有冷却下来,他还是没能杀死雷暴。不过这个时候,一阵声波攻击过来,直接将要跑路的雷暴给留了下来。

    冲上去,晨风刚进入范围马上开凛风冲击上去,这样雷暴就会被减速,他想要跑就难了。晨风完全可以用凛风冲击慢慢耗死雷暴,而雷暴根本跑不出范围。被追杀的黑暗蝙蝠折回开技能让晨风有机会单杀了,而黑暗蝙蝠则是开启空间裂缝暂时进入空间中,避免了风起云动的输出。

    跳跃!

    风起云动知道雷暴会被晨风杀死,他必须过来救人,现在谁先倒下一个人就输了。黑暗蝙蝠不是这么容易杀,而雷暴现在已经残血了。只要给晨风一个近战机会,雷暴将会倒下。

    召唤宠物!

    风起云动可以带2个宠物参战,他一直就带鳄鱼出来,这个时候他才召唤第二头宠物。这次他召唤出来的宠物非常普通,是一头大象。这头大象没什么特点,就是身体比较大,容易卡视野。在大象出来的时候,它直接一个战争践踏将晨风给昏迷下来。

    雷暴有机会跑路,晨风想要追上去有点难了。

    “风起云动没有选择杀段晨风,他知道段晨风的技能还没开启,想要杀他很难。这次他选择掩护雷暴撤退,他们还想再一次。”薇薇安看到风起云动不杀晨风,也没回去杀黑暗蝙蝠,显然是选择撤退了。

    “错了,风起云动这次选择错误,有黑暗蝙蝠在,他们不可能残血逃生。”对于风起云动要撤退这个举动,显然是一个错误。但是没有办法,如果再打下去连赢的机会都没有,撤退还有一线生机。

    黑暗蝙蝠从空间裂缝回来马上向这边过来,黑暗蝙蝠没有飞在冰刺上面去强杀他们,他知道一旦自己被控制下来,身体落去就可能被冰刺杀死。这次黑暗蝙蝠非常小心,他不会因为风起云动选择撤退而表现强势,他太懂得风起云动了,这个家伙真可能杀死自己,黑暗蝙蝠不会给他任何机会。

    晨风的死亡之握冷却好了,断筋的效果也结束,黑暗蝙蝠不断找角度攻击雷暴,他慢慢磨掉他们,而晨风已经追过来了。现在狂雷战队被逼入绝境,没有任何生机。

    死亡之握!

    晨风这一个死亡之握成功拉到了风起云动,奠定了他们的胜利。风起云动被拉过来,黑暗蝙蝠完全不用顾及,直接强杀雷暴。雷暴被杀死,风起云动再什么神操作也救不了场。晨风跟黑暗蝙蝠完全可以将他压死。

    赢了,晨风跟黑暗蝙蝠成功翻盘!

    “这场比赛可谓是一波三折,先是狂雷战队闪电被杀,处于劣势。后是狂雷战队先手偷袭成功,找到了翻盘的希望。后面段晨风偷复活盾成功来了一次反杀,用一个复活盾换掉圣骑士后,成功将其他两人都杀了。”薇薇安稍微将整个竞技场的过程解说了一下。对于这场竞技场,可谓是让人看足了隐。

    段晨风赢了,狂雷战队输了!很多人开始都感觉应该是这个结局,但是看过比赛才知道,这个胜利还真有点风险。要不是晨风能打到复活盾,这次或者真的输了。没有复活盾,黑暗蝙蝠倒下,晨风很难一对二,单单看最后,晨风很容易被人风筝。

    比较有争议的是,晨风为什么在被断筋的时候不开启死亡脚步去追?如果开启死亡脚步或者很容易追上雷暴,不需要黑暗蝙蝠配合。有人则是认为晨风这样做是为了引风起云动过来,这样黑暗蝙蝠就可以做到远程输出。相比自己追杀雷暴,还不如黑暗蝙蝠快。黑暗蝙蝠能飞,远程输出大,只要没有猎人限制黑暗蝙蝠,那可以打出非常高的爆发。

257 阵型战术!

    对战狂雷战队赢了下来,让上帝下凡和奥特莱斯松了一口气,这下算是平静下来,没有输掉比赛。半个小时之后还会有第二场,这次的对手是微尘战队,不算很强,至少没有准神器。所以这次晨风不需要打一号位,可以休息一会。

    没有时间去感叹上一场比赛,这一场比赛的阵型必须先确定。上帝下凡的战术是让黑暗蝙蝠打1号位,王小蝶打2号位,晨风打3号位,奥特莱斯打4号位,隐打5号位置。这次阵型的选择是比较特殊,上帝下凡用的是一个错乱的阵型战术。

    当他们以为晨风打1号位的时候,结果发现晨风不冲了,反而是生存能力比较脆弱的黑暗蝙蝠打1号位。一般情况下,奥特莱斯打2号位置,而现在则是变成4号位治疗,隐打的是3号位置,现在打5号位置了。这是一种阵型错乱的战术。

    打多少号位置是暂定的,如果行不通可以快速换回来,竞技场的位置不是固定不变,根据对面阵型也可以做出调整。这次上帝下凡没有出场是出于他的私人原因,上一局他打得太差了,需要做出调整。最近因为金龙指环比奥斯卡给抢了,上帝下凡的心情很不稳定,他需要做出调整。

    打了这么久竞技场,晨风对于三号位是比较熟悉的,他现在是不能冲,需要的是辅助。他的灾难降临可以救黑暗蝙蝠,虚灵圣剑可以吓人,震动波可以造成控制效果。这次晨风需要考虑的是,红龙指环要强化什么技能。

    如果强化灾难降临,给敌人施放的时候从3秒延长到5秒,对队友施放的时候,从3秒延长到4秒,并且可以接受治疗。如果强化震动波,那不过是增加震动波的伤害,让震动波的伤害从1598点提高到4221点,持续时间也就延长1秒,这个不划算。

    至于生存技能,已经不需要强化了,晨风不是打1号位,不需要太强的生存能力。以晨风现在的属性,对方很难打动晨风。因为打3号位置,晨风强化的技能是死亡缠绕,死亡缠绕变成神级技能之后,造成的伤害也就2178点,没有提高,但是作为治疗的时候就非常不错,每次可以恢复4200点生命值,而且消耗减半,不再只对亡灵使用。

    死亡缠绕这个技能机动性非常强,虽然强化的效果只是治疗,但是这效果足够了。关键的一个死亡缠绕可能挽救一位队友。黑暗蝙蝠输出非常高,但是生存能力弱,晨风的死亡缠绕是专门为他准备的。晨风打1号位的时候,别人配合他,现在别人打1号位,晨风就要配合其他人。

    当对战的名单出来时,观众又有点小兴奋了,因为晨风还在名单中,那么这场比赛可能又有看点了。

    微尘战队的阵容是1号位射击兽王猎人“彩虹之光”,2号位冰霜奥术法师“永恒之歌”,3号位生存猎人“跳跃者”,4号位神圣圣骑士“不灭之光”,5号位敏锐盗贼“阴影背后”。微尘战队是少有的女职业选手当队长,彩虹之光是一位非常不错的猎人,她的指挥在职业圈子中非常出名。这次他们采用了双猎人的打法一方面是限制黑暗蝙蝠,一方面是限制隐,不管他们两个人谁打3号位置,都会被限制下来。没有想到的是,奥特莱斯团队竟然让黑暗蝙蝠和隐同时出场。

    在阵容上看,微尘战队是占据优势。他们担心奥特莱斯打2号位置,毕竟奥特莱斯有天堂圣剑,冲过来很难抗,现在奥特莱斯打4号位治疗,那么他们只需要面对晨风一个人冲阵型了。黑暗蝙蝠和隐会被限制,那么他们打起来会非常顺利。

    看到对方的阵容,晨风有点惊讶。对面有3个人是晨风认识的,永恒之歌曾经跟晨风合作过,种族提升任务就是从他那里得到强化。阴影背后和跳跃者这两人当时也跟晨风一起,晨风算是跟他们见过面。没想到在国际平台上,晨风跟他们再见面竟然是对手。

    随机地图是天湖高原,这副地图是以天湖为中心的高原,视野比较广阔,比较有意思的就是天湖中心有一个宝箱,谁拿到

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