全职高手-第449节
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
散人没有任何修正,最终是均分了升级成长时的840点属性。但换其他职业就不一样了。
比如战斗法师,力量和智力是3。5的成长,而体力和精神则是2。5。
如此到了70时,四围总数同样是840,但力量和智力却会是245,体力和精神则是175。
这些数据,是玩家无法更改的基本属性。这之上,就需要根据自己的需求来选择装备堆砌,此外就是公会选择属性守护后会得到的160点自由属性了。
这些如何分配就因人而宜了。尤其是像战斗法师这种物理法术两种伤害方式都具备的职业,那么是着重堆力量,还是着重堆智力,还是两样平均分配,还是有个什么比例?这可是过了十年都还有着争议的问题。尤其是每当有新装备出现时,经常就面临着一次重新的搭配和选择。
作为荣耀顶尖的战斗法师一叶之秋,在这方面选择的是力量略多而智力略少的一种偏平衡的搭配方式。作为人气角色,这样的选择自然招来了很多跟风声,但是事实证明,盲目跟风职业选手的搭配实在不是聪明之举。
因为普通玩家根本驾驭不了这种职业级别的属性搭配。一来操作水平没这么高,二来装备档次也差很远。有很多属性搭配,那是得达到一定的属性才能发挥出威力的。而没到这种属性的情况下,就算是职业级的操作也无法发挥出这种搭配该有的威力。
唐柔和包子两人的操作已经是准职业级别了,但游戏理解还未够。让他们自己来选择适合自己的方法肯定是毫无头绪。所以两人的装备都是叶修直接帮两人给点的。
唐柔的寒烟柔最后是一套力量型的属性堆砌方案。这一身装备全部换上后,力量达到870,智力则是540。
这种属性放网游圈里已经足够养眼了,但要搁职业圈里却还差着老大一截。
一叶之秋1220的力量和1140的智力,两大属性总和是寒烟柔的1。67倍。这还没有把体力和精神这两样属性算进去。如果对比整个四围的话,眼下这个在网游中养眼的属性,在职业圈里简直连渣都不是。
寒烟柔的装备,在网游可绝对不算差了。这是仅次于七大副本中出品的装备,再强的也就是野图BOSS那里爆出来的装备。而这样的装备,和银装的差距却是如此之大。
其实也并不是银装的属性就是如此变态,银装最大的优势,就在于它是量身定做。这四个字,是银装能比橙装、紫装优秀这么多的根本所在。也是靠着这四个字,让银装装备下的职业角色堆积出了网游玩家想象不能的恐怖属性。这种恐怖,实在很难再用技术之类的条件来弥补,这也是为什么一想到挑战赛里要遇到嘉世这样的队伍会让魏琛坐立不安了。
拿寒烟柔870的力量和540的智力挑战一叶之秋1220的力量和1140的智力,这不是天方夜谭吗?
更不要提寒烟柔手中这杆70级的紫武极光战矛和银武却邪在攻击力上的恐怕差距。
也更不要提一叶之秋身上的银装除了提供四围还会给它提供很多绝对适合战斗法师的属性了。
这样的装备,绝对不够看。
职业出身的叶修,虽然满意他君莫笑目前的属性,但却更知道这和职业圈还差得远。他君莫笑现在的属性其实连寒烟柔都不如,寒烟柔至少还有甲类专精,还有套装属性,这都是他所不具备的。要想弥补这个差距,必须要靠自制装备。银装上做出“专精”属性来,这是早年苏沐秋就和千机伞在同步研究的课题。
千机伞的奇思妙想在荣耀里没有出现过第二位,但银装出“专精”的构思,早在四年前就已经在职业圈实现了。
君莫笑头重脚轻的古怪模样让众人拼命忍笑,他们却不知叶修此时因为属性正在想着很专业的问题。
不过虽然又是换着装备又是围观又是想事的,一行人赶路却没搁下。了解了一下毁人不倦目前的坐标和暗黑城转送阵的坐送后,叶修果断表示:“赶得上。”而后就立即做出指示:“小唐包子,你俩去复活点那边,到了给我个消息。”
“好的。”两人听了转身就去了。
这显然是要对毁人不倦进行反复的追杀了啊!一想到这人爆了自己还抢走三样材料,斩楼兰顿时对这样的做法感到精神抖擞,其他四人也是。在暗黑神殿那么多人没抓住那家伙,太没面子了,现在他们要赢回面子。
五人这正给自己打气呢,结果就听到叶修那边说了句:“那各位就再见了,需要情报我再联系你啊小斩。”
再见了?
五人听了都是一阵恍惚,怎么着大老远跟着一路跑到这里就再见了呢?
“哎!”斩楼兰连忙出声唤着,五人更是已经一起追了上去。
“怎么了?”叶修边让君莫笑跑着边问。
“怎么就再见了啊?我们也去啊!”斩楼兰说。
“你们也去?”叶修很奇怪,“你不是觉得追杀他比较浪费精力浪费时间吗?”
“我……”斩楼兰发现这话真是自己说的,但TMD自己为什么突然就改主意改想法了呢?这到底是为什么呢?
“放心吧!有了这身装备他绝对讨不到好,你的仇,我帮你报了!如果杀出那三样材料了也一定还你,不过我猜他应该不会随身带着那三件东西在身上,可能已经放仓库了。或者你有什么法子可以安排个买家什么的接近他,我估计这材料他终究还是会出手的,到时只要他拿在手上,我们再想办法把它轮回来。”叶修说着。
“好了好了,不能说了,我得快点,不然截不到了。他的动向记得随时消息给我啊!”叶修说完这句,君莫笑突地加快了节奏。脚踏皮靴头顶板盔,就这么头重脚轻地把五人给甩开了。
“这这……”五人都是舌头打结,却都已经放慢了速度。
“这真够狠的!”最后是前方隔海对叶修后半段的设计感慨了一下。
……
PS:这章涉及到了一些数据,所以写得很慢。知道很多人可能不喜欢看数据,但其实数据是最简单体现实力的一种方式,这也是网游的优势。什么仙侠玄幻里对武器宝贝的威力各种刁钻华丽的描写搁咱这一句攻击力12000就完爆了。
数据可是角色第一手的资料,大家可以当作是周边的人物卡之类的。一叶之秋,力量1220,智力1140什么的,帅爆了!大家一定已经迫不及待想知道大漠孤烟力量是多少哇?夜雨声烦力量是多少哇?王不留行呢?一枪穿云呢?看!数据也是可以有乐趣的,大家尽情地欣赏和期待吧!
第0666章 大招无用
君莫笑就这样消失在了街道的转角,斩楼兰五人最终还是没有再跟上去了。
“得,我们还是就搞搞情报吧!”斩楼兰悻悻地说着。
“情报就情报啊,你可不要再跟个小弟似的了。”一看也没外人了,其他四位立刻是一点都不留情地叮嘱了。
污点呐!
斩楼兰仰天泪流满面,今天真是很没面子的一天。人堆里被爆,人前当狗腿,真想找个地缝钻一钻呐!
叶修这边正在操纵着君莫笑加紧赶路。之前刚刚追过毁人不倦,所以对于毁人不倦最快能是个什么移动速度叶修心里非常有数。他很有信心,自己绝对是可以抢先一步在传送阵之前拦下他的。当然前提是自己不能走错路,毕竟和网游交集太少,无论野外还是城镇还是副本,叶修对地形都谈不上有多熟悉。
不过在外接电子地图的辅助下,走错这么低级的失误实在不可能发生在叶修身上。很快,暗黑城的传送阵已经出现在了君莫笑的视野里,但毁人不倦那边却是失去了情报。
毁人不倦在交易街转了下没什么收获后,赶去传送阵就是全力以赴了。没有人愿意在赶路上浪费时间,当然都是能跑多快就有多快,于是原本盯着毁人不倦的义斩天下玩家很快就跟丢了,速度跟不上呀!
“可别是去了别的地方,不来传送阵啊……”叶修心下也嘀咕了一下,随即看了看电子地图后,君莫笑已经找了个位置站定。这里可以看到毁人不倦过来可走的三条街道,却又不怎么会引起注意。
地形叶修是不怎么熟,但这不妨碍他利用地形的水平。临场看到临场发挥就是,就当是打客场比赛了。
“差不多了吧?”叶修看看时间,毁人不倦全力以赴的话,这个时候差不多该出现在视野里了。叶修转动着君莫笑朝三条街道都是扫了一圈,却没有看到毁人不倦的身影。
没过来?
走得慢?
叶修一边想着,当然也没有这么就放弃离开。又是等了一会儿后,终于,三条街道当中那条上,出现了一个疾跑而来的身影。
叶修立即让君莫笑做好了随时出手的准备,很快,这身影头顶的名字已经可以看清,毁人不倦,确实是毁人不倦。但是这家伙奔跑而来的速度,放在叶修眼里却有点慢。
毁人不倦丝毫没有察觉这边可是潜藏着危机,就像一个寻常赶路的玩家一样,没有对两路的风景有什么特别的在意。出了街口,也是直奔着传送阵而去。
“砰!”
一声枪响。
世界大战期间,这么一声枪响实在是微不足道,这城里城外的,到处都是技能的声效和玩家的叫骂,还在线的玩家都已经差不多适应这种环境了。但是眼下这一声枪响,听在毁人不倦耳中却觉得是那样的真切。
不愧是经常人群里行走的拾荒者,毁人不倦居然判断出这一枪是冲他来的。身子猛然一侧,子弹擦身而过。
“躲得不错呀!”
听到这样一句评价后,一个头重脚轻的怪物跳到了毁人不倦的面前。这形象实在是太扎眼了,连毁人不倦都情不自禁先被这形象吸引了眼球随后才注意到这角色头顶的ID:君莫笑。
毁人不倦行走荣耀也有些年头,而且干得也是风险挺高的活,他可不像一般的拾荒者,拾起荒来基本就不想着怎么能活下来。完全就是多活一会儿算一会儿,多拣一样算一样。毁人不倦向来对于保命还是很有耐心去做的。而且拾荒这个事,大公会之间的大场面是最有得赚的,毁人不倦当然也会积极参与到这些场面里,对于网游里的高手,也算是见得挺多。君莫笑,这人的强悍是毁人不倦前所未见的,真要和这个家伙交手,毁人不倦心里还真是没什么信心。
此刻居然又被这人盯上,毁人不倦心里也是小慌了一下。不过传送阵就在前方了,只要能冲到那里,很快就会离开暗黑城,去哪了对方肯定不会知道。不是生死相搏,毁人不倦倒是准备闯上一闯了。
主意也一打定,也不废话,上来直接影分身术,先闪出去一截再说。
于是假身原地,真身努力跨出一大截,结果视野还没完全清晰起来呢,一个大板盔就已经晃荡在眼前了。
“影分身术?我也会啊!”对方却好像不需要等这视影清晰起来似的,手里的家伙已经砸下来了。
毁人不倦连忙抽身后跳,对方手里的家伙突地一翻,硬是又弹长了一截。毁人不倦手也真够快的。忍刀挥下当一声响把这一击给招架掉了。
千机伞长出的一截又弹回去了,毁人不倦刚挥把冷汗,就听“轰”一声响,那武器的尽头火光闪耀,直接三发炮弹就朝自己轰来了。
炮弹的攻击距离……那无疑比起战矛更是要长出若干倍数了,用刀招架去挡,判定也和武器之间的碰撞不是一回事,基本都是一种聊胜于无的操作。
但眼下的毁人不倦还有别的选择吗?
实在没有了,能下意识地把忍刀护在身前挡一下炮弹已经算是相当不错的意识和手速了。谁能想到只是后跳的这么一小个时段里,对方居然又是剑击又是矛刺最后竟然还轰了一炮呢?
反坦克炮轰炸的火光把毁人不倦吞没了。强大的冲击力一下子把毁人不倦推到了墙上。
墙根底下还有两对玩家正厮杀呢!对于有人被轰过来也没觉得太意外,只是都转视角瞥了一眼,发现对方头顶没有公会,和自己非亲非故,也就没有人搭理了。
毁人不倦从墙上滑下。再一看,自己一个影分身术,非但没朝传送门近点,倒是被一炮又轰退了好多……
直接出大招吧!
毁人不倦心下想着立刻开始大招影舞的结印。
他看自己和君莫笑之间很有些距离,觉得躲躲远程攻击的骚扰还是可以完成这个复杂结印的。
这也是忍者职业的优势,同算吟唱类型的结印对于角色的移动没有任何影响。像元素法师即便是保持“移动施法”状态下进行吟唱,移动速度也会受到大幅度的削弱。
忍者却是没这烦恼,就看毁人不倦双手不住地比划着,双腿也是摆动得飞快,左躲,左右闪,而且还很快地希望把君莫笑的攻击带到其他玩家身上。
叶修哪能上这个当?不过却也因为这个原因,远程攻击的效果很不理想,没能对毁人不倦的结印造成任何影响。
忍法·影舞!
瞬间毁人不倦的身影出来了十多