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第4节

恶魔超正义-第4节

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那个巴洛炎魔:“我#%……”

尽管很不爽奥喀斯这样的命令的语气,但是那个巴洛炎魔最后还是照办了。人在矮檐下,不得不低头。做了召唤物就得有被人使唤的觉悟。

于是一个巴洛炎魔可以召唤十几个怯魔,一到四个狂战魔,一个判魂魔或者一个迷诱魔或者一个六臂蛇魔或者……特么这段话我已经不想写了。

就这样,双方一起召唤召唤再召唤。在这个过程中,双方都非常有默契的没有开战。就等着叫齐了马仔,然后开启撕逼大战。

“怎么回事,好奇怪?”悄悄地往后退,准备离开的主角怯魔很惊讶:“刚才还一片鬼哭狼嚎,打的噼里啪啦稀里哗啦的呢。怎么这一会儿突然安静了?”

主角怯魔紧接着犹豫了零点一秒钟。再之后还是闹不住,站了起来准备看个究竟紧接着他就被各种异界召唤门发出来的光,闪瞎了狗眼。

“这是要闹哪样啊?!深渊恶魔要在这里开联欢会?不行了,小爷还是快走吧。”

在震惊了零点一秒之后,主角怯魔明白,自己必须要赶紧走了。只可惜事情都到了这个地步了,他走得了?!

下一秒钟,主角怯魔只觉得身后的光源亮度提升了至少五十瓦。他回头一看我勒个去,原来是不知道谁又用了召唤塔纳厘恶魔的类法术。传送门就开在了他身后。

主角怯魔一个愣神,就有一只爪子从传送门里面伸了出来,一推他的后背把他推出去一步。然后一个怯魔就出了来。对着主角怯魔喊:“你走快一点儿行不行?!别挡路啊,后面还有魔要出来呢!”

“我这我不是”主角怯魔看着这个架势都快哭了关我屁事啊。我真不是被召唤出来的。你们要打架就好好打架,能不能别算上我……

怎么可能?!

主角魅魔刚才还觉得,自己的隐藏幸运属性是18的主角怯魔。这一会儿觉得自己多半是弄错了。自己的幸运属性应该是在2到5之间徘徊才对。你看这个事儿闹的。

正当主角怯魔不知道该怎么办的时候,忽然平地一声雷,一个龙套迷诱魔不耐烦的大喊了一声:“快点冲!杀啊!”然后就挥动蟹螯,夹起了一个怯魔(己方的),“咔嚓”的一下剪成两截。

这就像是发令枪的“碰”的一声一样。早已经不耐烦了的两支恶魔大军,当即放弃了继续叫马仔的努力。“嗷呜嗷呜”的就兴奋地冲了上去,之后打成了一团乒乓嘭嚓,这场面,就一发的不可收拾了。

“混蛋!我还没下令要开打呐!”奥喀斯气急败坏的大喊着。不过事情已经到了这个地步了。再喊也没用了。这一声喊之后,他也挥舞着大棒杀了上去。同时左手食指伸出。对准了对面一条六臂蛇魔就是一道绿色射线,正是死灵系魔法中大名鼎鼎的死亡一指对面的六臂蛇魔“啊呀!”的一声惨叫,当时就翻白眼儿了。

“这好像是这家伙今天第二次让六臂蛇魔翻白眼了。他对六臂蛇魔有什么特殊的爱好吗?”

主角怯魔不无恶意的这么想然后他就被推倒在地了。

“mb说过了别挡路别挡路你就是不听!”

之后一只脚就踩在了主角怯魔背上。然后是一只蹄子,然后是一只爪子,又一只脚。

噗叽,噗叽,噗叽咔的一下子。最后迈过去,正准备要杀入战场的一只怯魔猛然觉得自己左脚被扯住了。“噗通”的一下子倒在了地上。之后就觉得后心一痛,身子一点点的虚了下去。

他用尽了最后的一点力气,转过头去,就看见主角怯魔满脸狰狞的看着他。爪子上鲜血淋漓的。他就知道杀了自己的是他没跑了。

主角怯魔杀了魔,但却一点不觉得爽。看见龙套怯魔扭过头来看他。他就一脚踩在了他脖子上:“看什么看?!特么的推小爷一次不够还要再推一次。真当小爷好欺负?!”

“……不是我推的。”龙套怯魔显得非常无辜。

“……”主角怯魔愣了一下,想到推他的魔应该是他身后的,也就是第一个踩他走过去的。而这个怯魔则是第四个过去的。

也就是说他说的对,真不会是他推的自己,自己多半杀错魔了。

不过之后又过了零点一秒,主角怯魔就释然了:“随便吧,管你呢。你是个恶魔啊,小爷杀你还能说杀错了?而且还说别的,你虽然没推我,但不是也踩了我一脚么?那我不杀你,也踩你一脚好了。”

之后主角怯魔一脚踩在了那个龙套怯魔的脖子上。那个龙套怯魔本来心脏受创,就快不行了。这一下子就要了他的命。“嘎欧”的一下,他就翻了白眼了。

稍微有点死不瞑目的感觉……

第一次杀魔,主角怯魔完全没有觉得恶心想吐,心虚内疚之类的感觉。相反还觉得很兴奋。那种用爪子抓进对方的皮肉中,刺破心脏,拧断对方喉咙的感觉让他觉得怎么就这么爽。

主角怯魔将这种兴奋感归于他的阵营属性:“小爷是混乱善良阵营的。所以杀掉混乱邪恶阵营的恶魔。自然会觉得很爽啊。绝对是因为这个原因没错。”

一想到这里主角怯魔就很自豪。一种出淤泥而不染,濯清涟而不妖。小爷就是这么吊的感觉充斥着他的内心。让他自我感觉极端的良好。同时,他很明显的感觉到,对方身上有一股属于深渊的力量被他吸收了。

他的体力恢复,他的身体也产生了一点点微不可查的变化。同时他还隐约听到了这样的声音:你杀死了一个怯魔,获得了一百五十点深渊能量与一百五十点杀戮经验。深渊能量可以提供进阶,经验可以提升职业等级。而因为你没有选择职业。所以经验暂不可用。

“越来越有趣儿了。”主角怯魔心情舒畅,念头通达杀这些恶魔一不会有心理负担,二会让他觉得心情舒畅。三还有实实在在的好处可以拿。这让他感觉到,深渊里这样杀杀杀的生活也不是没有意义。

于是他就又挥舞着爪子,怒吼着,向着另外一个目标杀了过去。

在这里,主角怯魔又一次展现出了,他与一般低阶恶魔的区别。

尽管这一会儿,主角怯魔处于“我好兴奋啊,我好兴奋啊。”的状态。但是与此同时,他还是保留着一些理智。不像是一般的低阶恶魔,热血上头,被深渊一影响。就变成只知道杀杀杀的**杀人狂了。

他会谨慎的选择他的对手。并不像是其他低阶恶魔,好像怯魔,弗洛魔,夸塞魔,巴布魔那样,会做大死的去挑战六臂蛇魔,判魂魔,迷诱魔乃至是战场上唯二的那两个巴洛炎魔。

鱼找鱼虾找虾,兵对兵将对将。主角怯魔的战术非常正确。他几次对战的对象,都是低阶的小角色。那些个头小,力气弱,战斗力差的杂鱼。特别是跟自己属于一个位阶的怯魔,以及连怯魔都不如的夸塞魔。这两种弱鸡中的弱鸡,是主角怯魔最喜欢的对手了。

只要稍微注意一点儿,不要对方那乱七八糟毫无章法的疯狂乱抓抓到了。然后对准对方的咽喉,太阳穴,眼珠还有别的要害狠狠来一下子。对方就会义无返顾的挂掉了。

杀杀杀,杀杀杀,杀杀杀杀杀。撕碎他,砸烂他,拧掉他的脑袋瓜。

主角怯魔觉得自己快要超神了。合理的战术加上合理的战斗方式,让他在这种小场面的互殴战中无往不利。这一会儿的功夫,他就一口气做掉了一打夸塞魔,七、八个怯魔。三个巴布魔,还靠着偷袭,补刀做掉了一只重伤了的弗洛魔。简直是可喜可贺。

随着恶魔们互相屠杀,场面也变得越来越混乱……

异界召唤门的这种设定呢,是在召唤者死掉之后,被召唤者就失去控制。freedom了。

而这种连锁的召唤呢,还可以再套上另外一个理论,就是我附庸的附庸,不是我的附庸。

以最初交战双方的奥喀斯为例,他召唤了一个巴洛炎魔,巴洛炎魔召唤了……好吧,召唤了一堆恶魔。然后一堆恶魔召唤了二堆恶魔,二堆恶魔召唤了三堆恶魔。

这个时候如果另一方吊炸天,奥喀斯召唤的巴洛炎魔做掉了。那巴洛炎魔召唤的一堆恶魔,还有一堆恶魔召唤二堆,二堆召唤的三堆。跟奥喀斯就没有隶属关系了。

随着战斗越来越激化,这种断链发生的就越来越多。失去控制的恶魔也就越来越多。这些失控的恶魔,就开始无差别的攻击所有不在自己召唤链上的恶魔,使得场面变得越来越混乱……

第六章我有选择障碍怎么办

尸积成山血流成河。再没有比这个更能形容现在的场面的了。也再没有比这个场面更适合深渊的了。就像是绝大多数恶魔所做的事情一样,这场大战最后彻底失去了控制,归于混乱。

即使在同一条召唤链上的恶魔们,也不再保持一个阵营了。恶魔这种天性混乱的生物本身就讨厌规则,约束或者类似的东西。被召唤然后供人驱使这种事情,没有哪个恶魔喜欢。

通常来讲,除非召唤者强过了头,否则的话在召唤过后一段时间内,被召唤出的恶魔就会自动挣脱魔法影响,重新获得自由身。也连带着失去阵营属性,开始胡乱攻击。这样的状况的出现,让场面变得更加混乱了……

两支势均力敌的军队的厮杀效率并不高。因为真正在打的只有最前线上的两批人。其他战士前后左右都是友军,根本打不了。

而像是这样的混战,效率自然就高得很了。因为参与其中的恶魔前后左右都是敌人。

主角怯魔现在就遇到了这么一个问题。

之前他能在大战中无往不利,是因为他选对手选得很巧妙。强的不选,中不溜的少选,弱鸡的多选。然而这一会儿大战失去控制。他前后左右都是敌人。这可就没有他选的余地了。

就这样,在用拳头死命的锤,死命的锤。最终把一个夸塞魔锤成了郑屠户,主角怯魔正自豪的大言不惭:“小爷不比什么鲁智深差口牙。”的时候,他猛地就发现情况不对了。

他抬起头看看四周,整个战场一片乱七八糟,人头滚滚。各种魔法飞弹强酸箭,火球寒冰球,力场剑音波矛之类的乱飞。哪儿哪儿的都是一通乱打。

看完了战场再看自己四周,主角怯魔马上发现自己的位置很危险。

左边六臂蛇魔弯刀长剑挥得那叫一个快啊,右边迷诱魔的大钳子上面血刺呼啦的,也不知道腰斩了多少个倒霉鬼。前面的判魂魔那大胳膊大腿,一只手就能把他掐吧死。后面几个狂战魔一身的臭气顶风臭三里,都快赶得化粪池了。

在这种危机紧要的情况下,主角怯魔当机立断果决无比。马上“诶呦!”的一声叫,软趴趴的躺倒在地。然后在血水堆里面打了一个滚儿,滚到了一个死恶魔堆里面,拉了两具夸塞魔的尸体做垫背,眼睛一闭,然后就趴在地上不动了。

“你自动领悟到了主动技能‘装死’(弱)。在此状态下,不能移动,不能攻击。智力值小于5,没有特殊识别能力的敌人会把你视为已死的对象。或许还有很白痴的法师想要对你施展‘操纵尸体’法术(只是吐槽,不要当真,智力小于5怎么做法师?)。

此能力可升级,可随着技能‘唬骗’、‘易容’、‘表演’的提升而增强效果。

ps,如果装死被发现的话,很容易激怒对方,很有可能会产生严重后果。”

“管你怎么样呢,先把这个玩意躲过去再说。”主角怯魔自动无视了那个声音所说的最后一句话,还有周围噼里啪啦的“砍你脑壳!”、“抓你胸部!”、“打你小弟弟”之类的喊话。开始研究起自己的这个金大腿人物模板。

这个金大腿很像是前世,主角怯魔曾经接触过的一些游戏的人物模板。但是远远的比那些东西复杂得多。

这个复杂并不是说操作困难。在这个没有键盘鼠标,没有游戏手柄的年代,主角怯魔单单靠想的,就可以完成选择职业,升级加点,选择专长,学习魔法,获得技能等等……一系列的操作了。

真正让主角怯魔觉得头痛的,是这个人物模板的内容太多,太乱,太复杂了。光是职业,就有几百上千种可以选。好像前世的游戏里面那些基础职业:战法牧,德鲁伊盗贼圣武士,游侠术士灵魂萨满,游荡剑客吟游诗人野蛮人武僧……之类的都有。

除此之外还有各种高级职业比如魔射手,无声之刃,武器大师,风暴领主,大法师,龙脉术士等等……

这些职业搭配着上百种技能,上千种专长,数千个魔法,特技等等等等,可以衍生出接近无限种可能。

而金大腿之所以是金大腿,就在于他是可以没有兼职惩罚,也没有就职条件。所以主角怯魔可以随便选职业。

所以说,如果主角怯魔是个精于研究此道的高玩的话,他完全可以把自己打造成一个滥强的bug。屠神灭魔不在话下,征服世界不用多说,获得神格指日可待……

只可惜了,主角怯魔上辈子虽然玩儿过类似的游戏,也看过类似的设

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